СКАЧАТЬ LCS PC EDITION BETA 3.1 (весь архив целиком - 265,7МВ)
СКАЧАТЬ LCS PC EDITION BETA 3.1 (1 часть архива - 95,78МВ)
СКАЧАТЬ LCS PC EDITION BETA 3.1 (2 часть архива - 84,41МВ)
1998 год. До событий GTA3 — три года. Тони возвращается в Либерти Сити после нескольких лет «тихой» жизни, связанной с убийством члена другой Семьи. Благодарный Дон Леоне дает ему работу, но за время отсутствия Тони, многие члены Семьи Леоне поднялись по «службе», а бывшее место Тони занял Винченсо "Счастливчик" Чилли. Постепенно Тони выходит из под влияния Винченсо и занимает его место.
GTA: LCS сохранила все особенности своих предшественниц. Любой фанат GTA получит удовольствие и новые впечатления, исследуя Либерти-Сити конца 1990-х. Управление транспортными средствами претерпело множество изменений, в дождливую погоду поведение машины будет очень трудно контролировать. А вот схема полицейского преследования сохранилась. При первом нарушении правопорядка героя попытаются остановить лишь несколько полицейских, после убийства которых полиция вышлет подкрепление в виде патрульных машин. Если и дальше продолжить хулиганство, игрока ждет встреча с отрядами SWAT и федеральных служб. Усмирением вконец обнаглевшего Тони Сиприани займется национальная гвардия.
Знаменитая игра, вышедшая на PSP и PS2, но так и не появившаяся на PC поражает своим качеством!
ЧТО В БЕТТЕ:
1)Карта Либерти Сити 1998.
Присутствует полная версия карты времен GTAIII. Остров Портланд - Сейвхаус с интерьером, стройка в хепберн хейтс, паромный причал, текстуры магазинов и домов по мелочам, бар в квартале красных фонарей, интерьер дома Винчензо. Остров Стаунтон - Паромный причал, стадион, частично Форт Стаунтон. Переделаны модели деревьев, текстуры дорог, погодные эффекты - атмосфера максимально приближена к PS2 версии LCS.
2)Програмный код миссий.
Первые 7 миссий за Винчензо (Home Sweet Home, Slacker, Dealing Revenge, Snuff, Smash and Grab, Hot Wheels), три сторонних (Noodleboy, TrashDash, Slash TV) и две дополнительных которых в оригинале не было, среди которых одна гоночная (Racers Blow, Hepburn race). Кроме того восстановлены все места парковки автомобилей, пикапов из оригинала + утилизатор авто на свалке. Работающие паромы между Портландом и Стаунтом. Для первой миссии присутствуют катсцены (ТЕСТ).
3)Оригинальные автомобили, пешеходы, оружие.
4)Красивое оформление, графические эффекты ENB series, оригинальный HUD и радар.
АВТОРЫ:
Dageron (также известный как Bbobik) - бывший глава проекта (координатор), маппер, конвертер, скриптер, моделер.
CatZilla - скриптер, фиксер, конвертер. Автор замечательного скрипта паромов, а также расстановки всех автомобилей/пикапов/спрятанных поклаж и прочего.
Моск - конвертер транспорта, большей части всего автопарка Либерти Сити.
ModMaker - (также известный как HackMan128) - моделер паромного причала в Портланде, автор замечательного HUD-a.
Flashback - (также известный известный как Emia) - редактор аудио-ресурсов, программист, веб-мастер, дизайнер.
Viger – главный скриптер, портирование опткодов сториесов, автор замечательного аудио-плейера.
Херомант 007 - главный по карте, коверт всех моделей карты из сториесов, риппинг многих текстур, тестинг, текстурщик, работа с коллизиями.
Alex-say – глава Art Vision Studio, работа с артами, видеороликами.
Sergeanur – работа с КАТ-сценами.
АВТОРЫ ВЫРАЖАЮТ БЛАГОДАРНОСТЬ:
GTAFanattic&XRK – авторы SA:LC мода, взятого под основу. В настоящее время разработка находится в других руках.
АК-73 - автор замечательного скрипта PS2.MDL Importer, без которого данный мод не смог бы существовать.
Arushan - автор программы GTA Stories Tex, извлекающей текстуры из форматов CHK и XTX,использующихся в сториесах, а так же автор распаковщика для всех IMG-архивов сториесов.
PCSX2 Developers - разработчики лучшего эмулятора для PS2.
Борис Воронцов – автор графического пакета ENB series. (visit www.boris-vorontsov.narod.ru)
SanLtd team – команда локализаторов, сделавшие высококачественные русские и английские шрифты (visit www.sl.criminalrussia.ru)..
Alexander - автор пороги SA Interface editor, позволившей воссоздать оригинальный HUD. (visit www.alexander.sannybuilder.com)
Marfi – автор VCSonSA мода, участвовал в конвертировании транспорта.
Hegeus.Roberto – автор Mafia Stories мода, участвовал в конвертировании транспорта.
TripleAs – глава существовавшего некогда проекта конвертирования LCS на движок GTA VC.
oCain – автор SnowFX мода (добавляет снег в GTA).
KAM - автор набора скриптов для 3D Studio MAX, необходимых для GTA-моддинга.
Stive M. - автор многих замечательных программ для моддинга GTA.